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莫娜值得练吗

原神莫娜值得练。

身为五星的水系法师辅助莫娜,莫娜开启大招之后,在短时间内是没有伤害的。而等过了几秒之后,有别的元素触发它,才会造成一定的伤害。这个技能,要是使用得当的话,打十万伤害都是轻轻松松的。最重要的还是,就算是零命的莫娜,也能够轻松地打出十万伤害哦。

莫娜的大招经常都会,让一些新手玩家看不懂,因为她的大招有两层的技能效果。第一层的泡影效果,只会给敌人施加潮湿状态。而第二层解除泡影效果,才会对敌人造成伤害,而且伤害加成非常之高,7级的技能天赋就有664%的伤害加成。

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莫娜的玩法:

首先使用火系角色,将急冻树的盾给破开,然后直接切出莫娜,开启大招。紧接着直接切回火C角色,只需等待一两秒之后,打出重击就能够轻松破十万伤害。因为莫娜的大招,解除泡影之后,也就相当于打了一次两倍的蒸发效果。

而且这个火C角色,并不需要有任何的练度,就算你拿一个1级的安柏,也是能够打出相同的伤害。也就相当于,安柏就是一根火柴一样,而被莫娜的大招就相当于一个TNT,只需用火点燃即可爆发。

原神莫娜值得练。

身为五星的水系法师辅助莫娜,莫娜开启大招之后,在短时间内是没有伤害的。而等过了几秒之后,有别的元素触发它,才会造成一定的伤害。这个技能,要是使用得当的话,打十万伤害都是轻轻松松的。最重要的还是,就算是零命的莫娜,也能够轻松地打出十万伤害哦。

莫娜的大招经常都会,让一些新手玩家看不懂,因为她的大招有两层的技能效果。第一层的泡影效果,只会给敌人施加潮湿状态。而第二层解除泡影效果,才会对敌人造成伤害,而且伤害加成非常之高,7级的技能天赋就有664%的伤害加成。

莫娜的玩法:

首先使用火系角色,将急冻树的盾给破开,然后直接切出莫娜,开启大招。紧接着直接切回火C角色,只需等待一两秒之后,打出重击就能够轻松破十万伤害。因为莫娜的大招,解除泡影之后,也就相当于打了一次两倍的蒸发效果。

而且这个火C角色,并不需要有任何的练度,就算你拿一个1级的安柏,也是能够打出相同的伤害。也就相当于,安柏就是一根火柴一样,而被莫娜的大招就相当于一个TNT,只需用火点燃即可爆发。

值得练

莫娜配队推荐:

(1) 辅助位:

雷泽(主c),莫娜,凯亚,香菱,(3辅助)

香菱上火buff,凯亚开大,莫娜开大,雷泽开大,(这队不推荐用重云换莫娜,会使雷泽减攻,普攻从物伤转为冰攻,莫娜的大招施加的潮湿已经能触发导电的元素反应无需重云再转普攻为冰伤)

(2) C位

莫娜,北斗(双c),其他随意,能快速元素反应充能就行,最好重云加皇女。平时没充能时北斗C,普攻加E,莫娜放E辅助,等北斗充能100%时,辅助们上元素buff,北斗开大,切莫娜放E开大,此时莫娜每A一下会附带大量雷元素闪电链伤害,非常适合打群怪,也适合打火法师,打的特别快,莫娜自身带高元素精通与不低的攻速可以弥补北斗的低攻速和雷电只能弹跳少量敌人的劣势,(A起来特别快乐),我现在A一下单个敌人好像受1000点雷电伤害,(北斗面板也要高,带雷伤套,或暴击率套,词条武器充能,注意元素伤害可暴击,我北斗E一下可以有6900)有盾的敌人先用北斗破盾比较好。

莫娜武器推荐:

四风原典:莫娜输出武器,四风原典需要站场16秒才能叠满64%元素伤害加成,没有的玩家可以用匣里日月代替。这2把武器我在纠结谁比较好用,最终给了属性比较高的5星武器。

匣里日月:螺旋9-10层全是火元素的环境,使得莫娜不得不转输出,打蒸发2.0的元素反应。匣里日月的优势是副属性为暴击率,堆暴击有利于蒸发这种,靠技能伤害打倍率的元素反应。

莫娜圣遗物推荐:

没有水元素的圣遗物,现有的装备说明莫娜打输出太勉强,辅助用宗室完美搭配。

0命莫娜:

作为辅助/水属性工具人。推荐武器讨龙;推荐圣痕教官四件套,作为后台水属性工具人与增伤辅助。非常不推荐萌新作为输出培养。

作为副c爆发输出:

武器可选择流浪乐章/匣里日月/西风秘典,推荐圣痕jio斗士2 宗室2/宗室4件。

2命以上:

有一定的持续输出能力,高命一定程度补足了自身重击倍率缺陷,在公子出前水天气加成/特定关卡(10层深渊全是火史莱姆火盾)可客串主c,(公子出前就你一个纯水)。其他关卡情况下即使高命依然不推荐作为主c培养,输出效率较比当前强势四星角色仍显弱势。

6命重击主c:

磕佬的玩具,一次105的体力我看你能打几轮,顺便说一下这个180%加成同样也是加算类增伤,105体蓄力3s你同样也可以考虑打2次50体重击,总体dps不会差很多(笑)。

总体评价:

作为增伤辅助在前期效果尚可且不需要命座,至于和讨龙对比言论,角色和武器怎么对比,我的建议是一起使用;对比班尼特班尼特辅助能力在1命6命时获得提升,且本身更倾向于火辅 组双火队,而莫娜作为暂时唯一的通用增伤辅助,还能保持一定地位,但是前景堪忧。

作为输出角色本身素质略差但是是高贵的水属性和法器武器角色(和刻小姐相反呢{笑)还算留了一线希望,萌新抽到不建议投入过多资源,作为后台水工具人使用,拥有高命后可适当作为输出培养,总的来说有失五星水准有待官方拯救。

莫娜作为一个五星英雄当然是一个值得培养的角色,前期可以作为辅助来培养,后期叠暴击来当主C。首先莫娜作为一个五星英雄当然是一个值得培养的角色,前期莫娜不是很强,以至于很多玩家对于莫娜的印象就是一个输出很低的英雄,在前期莫娜可以作为一个辅助角色来培养,不论是离场状态为敌人附加水属性,还是为敌人附加星异状态提升敌方所受伤害,这两个作用能和许多英雄配合;不过在后期莫娜就是一个伤害很高的角色了,尤其是解锁命之座后,无论是自带暴击增伤还是命之座暴击加成,都能够让莫娜有更高的暴击伤害,如果配上水,火触发蒸发效果能让伤害翻倍,总的来说莫娜在解锁命之座之前可以作为辅助角色来培养,解锁了2层命之座就可以作为主C来培养。《原神》1.5版本开放的系统。完成世界任务“翠石砌玉壶”后可获得小道具“尘歌壶”,与其交互后,可以进入尘歌壶。尘歌壶有三种洞天形态,玩家首次进入尘歌壶时可以选择一种,剩余两种会随着“壶灵”信任等阶的提高而解锁。信任等阶提升后,玩家可以为尘歌壶解锁更多的新功能,或者获得各式奖励。

武器:天空之卷

我是因为有5星书,就用了5星书,其实3星的武器 讨龙英杰谭 应该更加适合辅助莫娜的地位。(更何况我这个50级的妹妹……)

不过我因为有一颗做核的心,所以就先用着了(其实完全不是因为我的讨龙在懵懂未知的时候全被当狗粮处理了的原因哦)

圣遗物:莫娜的圣遗物老实讲,我还没研究过,这个等以后练满了再分享吧,现在就乞丐装随便配配(限制物欲是占星术士修行的一部分,只有简朴地生活,才能窥探到世界的真实~)

不过不要看这个配置的莫娜,打起克制的火属性怪物来,伤害还是非常可观的,并且破火盾非常舒服,水流飘逸躲技能,平A和重击性能都很好用,就是一开始用的时候总会想换人的时候,莫娜还在漂,A人的时候不知道有没有A出去……..需要熟悉熟悉。如果是2命莫娜的话,输出能力也会增强

E技能嘲讽很实用,遇到跨级怪的时候E技能的常态水 嘲讽,可以偷出一瞬间的安全时间和配合重云打冰冻控制等,在守护防御塔类型的深渊和任务中,也很实用的技能

莫娜配合重云连段控制,配合班尼特的蒸发,还有大招配合全队的爆发,实在是舒服

Q技能大招,非常强势。强控 增伤 全体水。

莫娜值得练吗